Метод – это процедура или функция, объединенная с данным типом и представляется как невидимый оператор делая экземпляр данного типа доступными изнутри для метода. Основное преимущество полиморфизма — легкость, с которой можно создавать новые классы, «ведущие себя» аналогично родственным, что, в свою очередь, позволяет достигнуть расширяемости и модифицируемости. Объект, наследующий характеристики других объектов, называется порожденным или производным объектом.
- Хотя обсуждения объектно-ориентированной технологии часто погрязают в деталях сравнения одного языка с другим, самым главным в объектно-ориентированном подходе является то, что это подход к моделированию в первую очередь.
- Абстрактный метод не реализуется для класса, в котором описан, однако должен быть реализован для его неабстрактных потомков.
- Вывод, для того, чтобы продуктивно применять объектный подход для разработки программ, необходимы языки программирования, поддерживающие этот подход, т.е.
- Если имена методов, объявляемых в дочернем классе, совпадают с именами полей или методов родительского класса, то говорят, что они перекрываются.
- При вызове виртуального метода по его имени определяется адрес, а затем по этому адресу передается управление.
- Компонентная архитектура Delphi является прямым развитием поддерживаемой объектной модели.
Если бы не было объекта, было бы сложно определить, цвет какого фона и какого шрифта будет указываться, потому что их в программе может быть несколько. Тут программа обращается к объекту Console и вызывает метод WriteLine(), который выводит переданное значение в консоль. Почти всё современное программирование построено на принципах ООП, поэтому их должен понимать каждый разработчик. Сравнивая синтаксические и семантические характеристики, важно рассматривать их в соответствующем контексте. Они решают задачи разными способами и используются в различных средах программирования. Языки программирования и их среда имеют схожие характеристики друг друга, но сконструированы для разных потребностей.
Как использовать поля и свойства класса
Это подчеркивает актуальность данного исследования, ведь невозможно четко и целесообразно использовать объектно-ориентированный подход без систематизации и наличия плана. Экземпляр класса – это конкретный описанный объект (существующий в памяти). Класс описывает свойства и методы, которые будут доступны объекту, относящемуся к этому классу.
Пример 4 о нахождении корней квадратного уравнения с использованием императивного и объектно-ориентированного подходов. Пример 1 об автомобиле марки BMW – это объект программирования, так как у него своя, особая конфигурация, отличающаяся от других машин. Таким образом, все описанные элементы необходимы для того, чтобы полностью раскрыть тему курсовой работы. Во второй главе разбираются объектно ориентированное программирование основные принципы ООП, чем они отличаются, а также, где используется. Официальный сайт Microsoft Corporation (электронный ресурс) содержит интерактивный учебник по объектно-ориентированному языку C# платформы .NET Framework. Теперь необходимо перейти, собственно, к рабочей программе, которая будет показывать, как именно пример реализовывает все возможности, которые от него требуются.
Операторы языка Object Pascal
Под изучение данной темы отводится не более 4 часов учебного времени. Следует отметить, что для того, чтобы вести курс обучения ООП учитель должен не только знать теорию ООП, но и владеть как минимум одним ОО языком, в частности знать Delphi. Палитра компонентов (Component Palette) является частью панели инструментов и используется для отображения компонентов, содержащихся в библиотеке компонентов VCL. Команда Program Pause останавливает выполнение запущенной программы, но не закрывает ее. Команда Compile создаёт исполняемый файл (.exe), код которого соответствует написанной программе. Команды подменю Languages используются при разработке приложений, поддерживающих несколько человеческих языков.
Каждый объект определяется глобальной структурой, прописанной в классе. Полиморфизм поддерживается языком программирования в том случае, если классы с одинаковой спецификацией могут иметь различную реализацию. Полиморфизмом называют возможность объектов с одинаковой спецификацией иметь различную реализацию. [5] То есть, можно создать один интерфейс для манипуляции с объектами различной степени сложности (рисунок 4). Этот интерфейс будет по-разному реагировать на события, и в то же время будет происходить правильная реализация поставленных задач. Следующей знаковой фигурой в подвижении понятия «объект» стал Алан Кей.
Динамическое создание объектов
В среде специалистов по искусственному интеллекту термин «объект» мог относиться к идентифицированным элементам (атомы Lisp) со свойствами (атрибутами). Полиморфизм, например, одинаковым объекту выдается разное количество информации, которая ими по-разному воспринимается. Таки образом ученых выделяют такие принципы ООП, как наследование, абстрагирование, полиморфизм, инкапсуляция. Сокрытие деталей реализации, которое позволяет вносить изменения в части программы безболезненно для других её частей, что существенно упрощает сопровождение и модификацию ПО. Предмет исследования – объектно-ориентированное программирование.
Однако нам придется самим написать реализацию интерфейса, то есть те алгоритмы, которыми будет пользоваться интересующий нас алгоритм для проведения вычислений с использованием нашего экземпляра. В то же время, наследуя класс, мы автоматически наследуем готовый код под интерфейс (это не всегда так, родительский класс может требовать реализации каких-то алгоритмов в дочернем классе в обязательном порядке). В этой возможности наследовать готовый код и проявляется то, что в объектно-ориентированной программе тип данных класс определяет одновременно и интерфейс, и реализацию для всех своих экземпляров. Как и поля, код в виде методов/функций/процедур, принадлежащих классу, может быть отнесен либо к самому классу, либо к экземплярам класса. Метод, принадлежащий классу и соотнесенный с классом (статический метод) может быть вызван сам по себе и имеет доступ к статическим переменным класса. Например, общее количество созданных строк можно узнать из любого места программы, но длину конкретной строки можно узнать только указав, тем или иным образом, длину какой строки будем мерить.
Конструктор объекта
Главным методом в Simula стало дискретно-событийное моделирование. Для инициализации переменных класса, часто используют функции с открытым доступом, называемые конструкторами. Для уничтожения объектов используется обратная конструкторам процедура – деструктор, объявление которого происходит после знака «~» [9, c.63]. При объявлении конструктора происходит выделение памяти для переменных класса, а при объявлении деструктора, память, выделенная для переменной, освобождается.
При создании класса мы упрощаем его до тех атрибутов и методов, которые нужны в этом конкретном коде, не пытаясь описать его целиком и отбрасывая всё второстепенное. Скажем, все кошки теоретически умеют охотиться, но если наша программа не предназначена для ловли мышей, то и прописывать этот метод незачем. В то же время, объектно-ориентированное программирование — это лишь крайнее звено этой эволюционной цепи.
7 Понятие класса
Процедурное программирование обычно лучше подходит для небольших проектов, объектное-ориентированное программирование – для больших. Эталонной реализацией Python является интерпретатор CPython, поддерживающий большинство активно используемых платформ. Он распространяется под свободной лицензией Python Software Foundation License, позволяющей использовать его без ограничений в любых приложениях, включая проприетарные. Есть реализации интерпретаторов для JVM (с возможностью компиляции), MSIL (с возможностью компиляции), LLVM и других. Проект PyPy предлагает реализацию Python с использованием JIT-компиляции, которая значительно увеличивает скорость выполнения Python-программ. Прежде всего, программирование подразумевает правильное и эффективное использование механизмов конкретных языков программирования Проектирование понимает под собой правильное и эффективное структурирование сложных систем.
Теория и методика обучения информатике в начальной школе
Значение константы не может изменяться программно, при попытке присвоить константе какое-либо значение компилятор выдает сообщение об ошибке. При объявлении константы указывается идентификатор и через знак равенства – значение или выражение. Тип константы определяется присваиваемым ей значением или типом результата, получаемого при вычислении выражения.